|
 |
|
 |
|
|
 |
Forum sojuszu PRADRAGONS
Forum Prawdziwych Smoków!!!
|
 |
|
Obecny czas to Czw 5:18, 03 Kwi 2025
|
Autor |
Wiadomość |
DRAGAN CZERWONOSKRZYDŁY
DRAGON HEART
Dołączył: 17 Lis 2005 Posty: 3138
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: ŁÓDZ
|
Wysłany: Nie 16:02, 14 Maj 2006 Temat postu: Warhammer Fantasy Roleplay |
|
|
W tym temacie Nasz kolega Smok006 bedzie mówil o Grze Warhammer Fantase Role Play. Przedstawi Nam za chwilę ogólny zarys tej gry poczym My bedziemy mu zadawać pytania a on odpowiadac. W ten sposób miejmy nadzieje dowiemy sie jak najwiecej o tej grze. Jezeli wszystko pójdzie dobrze to moze powstana kolejne tematy poswiecone Warhammerowi.
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez DRAGAN CZERWONOSKRZYDŁY dnia Nie 19:56, 14 Maj 2006, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
 |
Autor |
Wiadomość |
smok006
Wiekowy
Dołączył: 03 Maj 2006 Posty: 764
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Nie 17:06, 14 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
Na samym początku gry w Warhammera BG(Bohaterowie Graczy) wybierają rase swojej postaci i profesje(zawody)
Kqażda z ras i profesji charakteryzuje się specjalnymi umięjentnościami i zdolnościami np.jeżeli BG chce zostać elfim wojownikiem klanowym na samym początku zdobywa umiejętności i zdolności które powinien posiadać w. klanowy a także jego pancerz i oręż.
Do gry w Warhammera potrzeba 7 kostek ale tak naprawde potrzebne są tylko dwie główne kostki:
k10-rzucamy nią np.gdy chcemy ustalić z jaką siłą nasz bohater uderzył w przeciwnika + nasza siła początkowa np. 6+3(nasza siła) i z taką siła uderzamy potwora albo kogoś innego i ten wynik odejmujemy od żywotności potwora ale o tym póżniej.
Drugą kostką jest K100-nią sprawdzamy czy udało nam się uderzyć potwora i w jakie miejsce np. korpus.
Gdy już wybierzemy rase i profesje rzucamy 2razyk10 i dodajemy np.ceche elfa w US(strzelaniu z broni np.łuku)np.11( średni wynik w rzucvie 2k10)i dodajemy do tego 30(początkowa cecha elfa w US)i wynik zapisujemy na karcie postaci i tak samo robimy z pozostałymi cechami głównymi czyli :
WW-walka wręcz-władanie bronią
K-krzepa bohatera
Odp-odpornośc bohatera
Int-inteligencja bohatera
Zr-zręczność bohatera
SW-siła woli bohatera
Teraz przechodzimy do tego w jakim mieście się bohater urodził , cele , motywacje , ambicje ,i krótka historia .
Podstawowy ekwipunek bohatera to miecz i sztylet .
w Warhammerze gra się na sesje .
Po wykonaniu sesji BG dostają PD czyli punkty doświadczenia . Za nie mogą nauczyć się pewnych umiejętności i zdolności .
W Warhammerze występują 3 rodzaje pieniędzy :
Złote Korony - najwięcej warte monety
Srebrne Szylingi- są mniej warte niż Złote Korony
Mosiężne Pensy - najmniej warte monety
W Warhammerze jest wielu bogów największym jest Sigmar - bóg Imperium.
Jak macie jakieś pytania to zadawajcie je tu może czegoś jesteście ciekawi albo coś nie zrozumieliście odpowiem na wszystkie chyba że sam nie będę pewny
Z wyrazami szacunku Smok006
PS. a i na przyszłość Roleyplay pisze się łącznie Draganie
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
Autor |
Wiadomość |
DRAGAN CZERWONOSKRZYDŁY
DRAGON HEART
Dołączył: 17 Lis 2005 Posty: 3138
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: ŁÓDZ
|
Wysłany: Nie 17:30, 14 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
Szczegół Smok006 . Uważam ,ze niepotrzebnie mówisz nam jak sie Tworzy postac w tej grze. Prawde mówiac na pocżatku to Nas najmniej interesuje. Lepiej byś zrobił mówiac nam ogólne informacje o tej grze. Powiec nam cos o świecie w ktorym sie ona toczy oraz inne ogolne informacje chociazby taka jak w nią sie gra (nie chodzi mi o mechanikę gry).
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
Autor |
Wiadomość |
smok006
Wiekowy
Dołączył: 03 Maj 2006 Posty: 764
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Nie 17:47, 14 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
Więc postaram się poprawić .
w Warhammerze jesteśś człowiekiem lub inną rasą i przemierzasz świat szukając przygód lub osiedlasz się w mieście i rozwijasz się gospodarczo .Imperium od lat toczy boje z siłami Chaosu pod wodzą Archona i SZczuroludzmi.
Imperium graniczy z Bretonią , stamtąd pochodzą najodważąniejszi rycerze , z Tilieją państwem handlowym. Ale imperium graniczy też z mioejscem ponurym i tajemniczym a zwą go SYLWIANA. Plotki głoszą że zamieszkują ją wampiry ,szkielety , ożywieńcy, Widma i mumie .
Niegdyś te ziemie należały do Imperium ale kupił je Wampir z rodu von Creistnów i odtąd te ziemie zamieszkują potwory wymienieni powyżej .
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
Autor |
Wiadomość |
DRAGAN CZERWONOSKRZYDŁY
DRAGON HEART
Dołączył: 17 Lis 2005 Posty: 3138
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: ŁÓDZ
|
Wysłany: Nie 18:30, 14 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
Czyli w Warhammerze nie trzeba być tylko poszukiwaczem przygód? Można równie dobrze bawić sie w handlarza bez szkody dla gry i pozostałych graczy? Własnie z ilu graczy skląda sie typowa drużyna poszukiwaczy przygód i jakie sa archeotypczne klasy postaci wchodzace w skład takiej grupy? Jaka jest magia w tym świecie? Czy stoi ona na wyszokim poziomie czy dopiero zaczęła sie rozwijac?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
Autor |
Wiadomość |
smok006
Wiekowy
Dołączył: 03 Maj 2006 Posty: 764
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Nie 18:40, 14 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
może tak
widzisz można się rozwijać ale dopiero w tedy gdy reszta ma podobne zainteresowania np.szlahcic i dworzanin czy kieszonkowiec mogą być bo zostają w mieście i załatwiają swoje sprwawy w tedy sesje są odgrywwane są tylko w mieście i na obrzeżach a jeżeli jest W.klanowy i szlahcic gry już nie ma bo jeden chodzi od miasta i po lasach a drugi zostaje w mieście ale żadko się coś takiego dzieje bo MG na wszystko znajdzie rade .
2.w skład jednej drużyny wchodzi 6-7 graczy .
3.Magia jest na wysokim poziomie lecz w Imperium zabroniona tylko wielcy arcymagowie mają zezwolenie na rzucanie czarów
Z wyrazami szacunku Smok006
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
Autor |
Wiadomość |
DRAGAN CZERWONOSKRZYDŁY
DRAGON HEART
Dołączył: 17 Lis 2005 Posty: 3138
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: ŁÓDZ
|
Wysłany: Nie 19:15, 14 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
To czy w takim razie gracz moze zostac czarodziejem czy inna klasa
ą czarująca? Jakie są przedmioty magiczne w tej grze. Czy sa ogólnie dostępne i jak potężne one moga być? I czy z regóły druzyna poszukiwaczy przygód sklada sie az z 6-7 graczy? Bo tradycyjna druzyna w D&D sklada się z 4 i w sklad jej wchodzi z regóły kapłan, wój, czarodziej i łotrzyk.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
Autor |
Wiadomość |
DRAGAN CZERWONOSKRZYDŁY
DRAGON HEART
Dołączył: 17 Lis 2005 Posty: 3138
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: ŁÓDZ
|
Wysłany: Nie 19:55, 14 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
smok006 napisał: | Muszę kończyć więc opowiem w skrócie
1.tak lecz musi się liczyć z tym że może zostać złapany
2.MG może jakieś wymyślić np.Miecz Zgrozy . Mogą być tak potężne jak MG może chcieć |
Czyli w sumie:
1) Nie mozna być czarodziejem (legalnie).
2) Nie ma magicznego ekwipunku a magia jest mało dostepna i raczej przedmioty magiczne nia obdarzone sa słabe.
Według mnie to troche dziwne ,ze w tej grze magia jest aż tak bardzo ograniczona .Przecież to ona powoduje ,ze swiaty fantazy staja sie jeszcze bardziej Fantazy .
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
Autor |
Wiadomość |
smok006
Wiekowy
Dołączył: 03 Maj 2006 Posty: 764
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Wto 13:17, 16 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
Nie można być tylko w Imperium ale w innych państwach np. bretonia.
Magia wcale nie jest ograniczona, jest ponad 100 różych zaklęć i dziedzin magi np. ognia , wody,nieba... itp.
Magiczny ekwipunek nie jest dostępny w byle jakich sklepach w Warhammer Fantase Role Play.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
Autor |
Wiadomość |
DRAGAN CZERWONOSKRZYDŁY
DRAGON HEART
Dołączył: 17 Lis 2005 Posty: 3138
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: ŁÓDZ
|
Wysłany: Wto 13:50, 16 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
Z reguły przedmioty magiczne nie są do kupna w byle jakich sklepach tylko w sklepach do tego przeznaczonych. Teoretycznie w każdym wiekszym miescie powinny byc sklepy z magicznymi przedmiotami jak eliksiry czy magiczna broń. Czy jest tak w Warhammerze? Ale z tego co widze magia w warhammerze w porównaniu do D&D dopiero raczkuje w tamtym świecie. Powiec nam cos o tych wszystkich państwach w których mozna toczyc grę. Scharakteryzuj każde z osobna.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
Autor |
Wiadomość |
smok006
Wiekowy
Dołączył: 03 Maj 2006 Posty: 764
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Pią 14:51, 26 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
To będzie trudna sprawa bo zadużo o nich nie mówią ale spróbuje .
Pierwsza to Bretonia .Z niej wywodzą się najmężniejsi rycerze z całego Starego Swiata , tam za zwyczaj organizowane są turnieje rycerskie . Ich twierdze chwalą nawet krasnoludy a to się żadko zdarza .
Druga to Norska .
Kraina bardzo mrozna , pokryta śniegiem .
Barbarzyńcy i Berserkerzy z Norski od lat prowadzą wojny z Zielonoskórymi .
Trzecia to Tiliea to głównie państwo handlowe, nie lubi wojen i armi też nie ma licznej .Jest położona blisko morza i często atakowana przez Elfich Korsarzy (tych złych)
Krasnoludy mieszkają w górach np Krańca Swiata .
Są jeszcze inne Krainy ale już nie zamieszkałe przez ludzi , elfów i Krasnoludów czy niziołków .
Te kraje są zamieszkałe przez potwory i inne tego typu ludność.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group. Theme Designed By ArthurStyle
|
 |
|
 |
|
|